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Evolução do Personagem |
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Lista |
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Aumento na capacidade por level |
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| HP |
1 |
| MP |
2 |
| Defesa(AC) |
1 |
| Pontos de Aprendizagem |
2 |
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| Pontos de Status |
Level 1~255 |
Level 256~300 |
Level 301~355 |
Level 356~400 |
| 5 |
10 |
20 |
12 |
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| Pontos de Skill |
Level 1~200 |
Level 201~355 |
Level 356~400 |
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| 3 |
4 |
3 |
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Tabela de Skill |
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Elemental |
| Skill usada para convocar poderes dos espíritos. Possui um grande ataque e uma poderosa defesa. |
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Nome da Skill |
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Requisitos |
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Delay |
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Atrib. |
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Descrição |
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Fera Flamejante |
1 / 24 / 0 |
2 |
Fogo |
Ataque normal + 25 |
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Chamas Etéreas |
1 / 36 / 0 |
30 |
N |
Consome MP do inimigo |
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Som das Fadas |
36 / 69 / 0 |
3 |
N |
Ataque normal +115 |
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Enfraquecer |
46 / 66 / 0 |
2 |
N |
Reduz o ataque no inimigo |
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Furia de Gaia |
64 / 75 / 63 |
4 |
N |
Ataque normal +220 |
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Proteção Elemental |
82 / 78 / 81 |
15 |
N |
Aumento de Resistência |
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Aura Bestial |
136 / 90 / 135 |
1 |
N |
Ataque normal +160 |
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Espírito Vingador (8ª Skill) |
220 / 239 / 200 |
5 |
N |
Ataque normal +140 |
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*Requisitos (Level / Custo da Skill/ Pontos necessários na linhagem) |
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Evocação |
| A evocação está restrita a um tipo de monstro por vez. O HP de cada monstro convocado será alterado de acordo com a quantidade de montros. Os montros Grande Tigrer,Gorila Gigante, Dragão Nego e Succubus possuem adicional bônus ao ataque. |
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Nome da Skill |
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Requisitos |
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Delay |
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Atrib. |
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Descrição |
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Evocar Condor |
1 / 33 / 0 |
5 |
N |
1 monstro a cada 30 pontos de aprendizagem na linhagem |
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Evocar Javali Selvagem |
1 / 51 / 0 |
5 |
N |
1 monstro a cada 30 pontos de aprendizagem na linhagem |
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Evocar Lobo |
47 / 72 / 0 |
5 |
N |
1 monstro a cada 40 pontos de aprendizagem na linhagem |
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Evocar Urso Selvagem |
54 / 72 / 0 |
5 |
N |
1 monstro a cada 40 pontos de aprendizagem na linhagem |
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Evocar Grande Tigre |
73 / 84 / 86 |
5 |
N |
1 monstro a cada 40 pontos de aprendizagem na linhagem |
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Evocar Gorila Gigante |
95 / 93 / 112 |
5 |
N |
1 monstro a cada 80 pontos de aprendizagem na linhagem |
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Evocar Dragão Negro |
140 / 102 / 166 |
5 |
N |
1 monstro a cada 80 pontos de aprendizagem na linhagem |
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Evocar Succubus (8ª Skill) |
220 / 220 / 200 |
20 |
N |
1 monstro |
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*Requisitos (Level / Custo da Skill/ Pontos necessários na linhagem) |
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Natureza |
| Permite que o BeastMaster se transforme em um Lobisomem ou em um Homem-Urso e utilizar outras habilidades da Linhagem |
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Nome da Skill |
 |
Requisitos |
 |
Delay |
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Atrib. |
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Descrição |
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Lobisomem |
1 / 33 / 0 |
20 |
N |
Transforma-se em Lobisomem |
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Coração de Lobo |
1 / 45 / 0 |
- |
N |
Bônus quando transformado em Lobisomem |
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Homem-Urso |
44 / 65 / 0 |
20 |
N |
Transforma-se em Homem Urso |
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Escudo do Tormento |
44 / 45 / 0 |
- |
N |
| Bônus de defesa ao usar um escudo. |
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Astaroth |
89 / 99 / 88 |
20 |
N |
Transforma-se em Corvo Infernal |
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Asas do Inferno |
89 / 45 / 88 |
- |
N |
Bônus quando transformado em Corvo Infernal |
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Titã |
141 / 132 / 140 |
20 |
N |
Transforma-se em Tita |
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Éden (8ª Skill) |
220 / 212 / 200 |
20 |
N |
Transforma-se em Eden |
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